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We've done the impossible, and that makes us mighty

Cerbère

Références

Thème(s) : Contemporain

  • Ouvrages référencés : 1
  • Nombre de critiques : 2
  • Moyenne des critiques : 4.5

Description

Cerbère est un jeu proposant de jouer des histoires d'aventures contemporaines dans la lignée des Vernes, Clancy et autres Cussler. Les personnages ne sont pas des humains lambda mais des héros plus grands que nature, confrontés en revanche à des dangers bien réels dans une veine réaliste.

Un personnage est défini au niveau technique par plusieurs rubriques descriptives : Compétences, Cultures (connaissance d'un milieu et aptitude aux relations sociales dans ce milieu), Maîtrises (expérience d'utilisation de certains objets tels que les armes).

Il dispose également de réserves de points de vie et de confiance (qui permettront d’affecter les résultats de certaines actions). Des règles optionnelles permettent de lui définir également des Relations, susceptibles de l’aider, et des Talents, qui apportent des modificateurs à l’utilisation de certaines Compétences.

La mécanique repose sur un jet de dé à 10 faces. Le résultat de celui-ci est lu sur une échelle progressive de l'échec (1 ou 2) à la réussite claire (8 à 10), en passant par les réussites ou échecs mineurs ("Oui mais..." ou "Non mais). En fonction des circonstances, le résultat d’un dé peut être augmenté ou diminué de 2 points pour un avantage ou désavantage qui intervient dans l'action. Enfin si le personnage dispose d'une Compétence ou d'une Maîtrise adéquates, le joueur peut ajouter un dé (avec une limitation qui fait qu'on ne peut lancer plus de 3 dés) à son lancer et choisir le résultat qu'il préfère parmi ceux obtenus sur les dés. Dans ces cas-là, si le résultat est de 8 ou plus sur tous les dés de la main, le personnage obtient une réussite exceptionnelle à son action. Enfin, dans le cas d'une réaction à une action extérieure, le personnage peut faire un jet de sauvegarde pour échapper aux conséquences fâcheuses qui l'attendent (réussi sur 8 ou plus sur le dé). Le combat a recours à des manœuvres et ses effets sont appliqués sur les points de vie du personnage.

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Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Cerbère
première édition
Livre de basemars 2019ChibiPapier et Electronique

Cette fiche a été rédigée le 22 mars 2019.  Dernière mise à jour le 28 août 2019.

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